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Im Blickpunkt
Die Stadt Zephyros && das Reich der Hochmenschen


Seit einigen Wochen treibt eine rätselhafte Krankheit in der Hauptstadt der Hochmenschen ihr Unwesen. Sie scheint bisher nur die dort lebenden Menschen zu befallen und anfänglich zeigen sich ähnliche Symptome wie bei einer für diese Jahreszeit ganz normalen Erkältungskrankheit. Hartnäckiger Husten und schnell steigendes, nicht selten tödliches Fieber sind die Folge. Da die Heiler vor einem Rätsel stehen, hat man eine kleine Gruppe von Freiwilligen ausgesandt, damit diese ein Heilmittel finden.
Für Reisende empfiehlt es sich, die Stadt aufgrund der Ansteckungsgefahr unbedingt zu meiden !


Die Wälder && das Reich der Wildelfen


Das Auftauchen eines Schattenläufers hat unter dem scheuen Elfenvolk für große Aufregunge gesorgt und dazu geführt, dass sie die Grenzen ihrer Wälder nun noch schärfer bewachen als zuvor. Wer die Wälder zwingend durchqueren muss, sollte sich unbedingt einen elfischen Führer suchen, um nicht Gefahr zu laufen, hinterrücks von einem Pfeil getroffen zu werden.

Eiselfen .

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Eiselfen . Empty Eiselfen .

Beitrag von Erzähler Do Jun 05, 2014 1:45 am

Die Eiselfen erhielten ihren Namen nach dem Element, dem sie sich verbunden fühlen. Ist es bei den Nautikern das Wasser, so schätzen diese Wesen das Eis, den Schnee und die Kälte. Ihr Wesen ist mindestens ebenso frostig wie ihr Lebensraum selbst. Sie wirken unnahbar und eisig, Freundschaften bedeuten ihnen nichts. Im Laufe der Jahrhunderte hat sich bei ihnen eine Gesellschaftsform entwickelt, in der jeder auf sich selbst gestellt ist. Es herrscht das Recht des Stärkeren und sie kennen nur wenig Mitleid.

Eiselfen sind furchterregende Magier, die Wasser, Eis, ja selbst den Regen und Schnee beeinflussen können. Ist für die Manipulation der Elemente normalerweise dessen Vorkommen von Nöten, so überflügeln Eiselfen in diesem Punkt alle anderen Völker. Sie können ihr Element nicht nur manipulieren, sondern sogar erschaffen. Zwar ist dieses Talent nur jenen vorbehalten, die sich dem jahrelangen Studium der arkanen Künste verschrieben haben, doch macht es sie zu den mächtigsten Magieanwendern überhaupt.

Da sie Wohngebiete im ewigen Eis bevorzugen, in denen Rohstoffe so gut wie gar nicht vorhanden sind, verdingen sie sich in der Regel als Söldner und versuchen im Laufe ihres Lebens genug anzuhäufen, um sich im Alter zur Ruhe setzen zu können. In der Wahl ihrer Aufträge sind sie wenig wählerisch. Meist erfolgt die Auswahl nach einem einfachen Prinzip: Wer mehr bezahlt, dem ist die Loyalität der Eiselfen sicher. Nicht selten hat sich ein Söldner schon gegen seinen ursprünglichen Auftraggeber gewandt, wenn die Gegenseite bereit war den Preis entsprechend zu erhöhen.

Ihrem Wesen entsprechend begegnen andere Völker ihnen oft mit Skepzis und sogar Ablehnung, so dass Eiselfen meist unter ihresgleichen bleiben. Aber auch hier sind sie oft uneins und machen auch vor ihren eigenen Verwandten nicht Halt, wenn sie sich einen Vorteil erhoffen. Zuneigung und Mitgefühl sind ihnen zwar nicht gänzlich fremd, doch hat das Leben in der harrschen Eiswüste sie gelehrt, dass solche Empfindungen ein Luxus sind, den sie sich nicht leisten können.

Übersicht
- von schmalem, feingliedrigem Wuchs
- bewegen sich mit katzenhafter Anmut
- sind meist auch im Umgang mit leichten Waffen vertraut
- werden bis zu 200 Jahre alt
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