Wegweiser


Faryn ist eine eigenständige Welt, die ständig wächst und sich verändert. Alle wichtigen Infos und Hintergründe findet ihr hier.

Im Blickpunkt
Die Stadt Zephyros && das Reich der Hochmenschen


Seit einigen Wochen treibt eine rätselhafte Krankheit in der Hauptstadt der Hochmenschen ihr Unwesen. Sie scheint bisher nur die dort lebenden Menschen zu befallen und anfänglich zeigen sich ähnliche Symptome wie bei einer für diese Jahreszeit ganz normalen Erkältungskrankheit. Hartnäckiger Husten und schnell steigendes, nicht selten tödliches Fieber sind die Folge. Da die Heiler vor einem Rätsel stehen, hat man eine kleine Gruppe von Freiwilligen ausgesandt, damit diese ein Heilmittel finden.
Für Reisende empfiehlt es sich, die Stadt aufgrund der Ansteckungsgefahr unbedingt zu meiden !


Die Wälder && das Reich der Wildelfen


Das Auftauchen eines Schattenläufers hat unter dem scheuen Elfenvolk für große Aufregunge gesorgt und dazu geführt, dass sie die Grenzen ihrer Wälder nun noch schärfer bewachen als zuvor. Wer die Wälder zwingend durchqueren muss, sollte sich unbedingt einen elfischen Führer suchen, um nicht Gefahr zu laufen, hinterrücks von einem Pfeil getroffen zu werden.

Tiefenbewohner

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Tiefenbewohner Empty Tiefenbewohner

Beitrag von Erzähler Do Jun 05, 2014 1:44 am

Die Tiefenbewohner sind ein Volk, das sich unter der Erde am wohlsten fühlt. Dabei graben sie jedoch keine engen, muffigen Tunnel, sondern legen riesige Hallen an, die durch große Schächte mit Sonnenlicht und Frischluft versorgt werden. Durch die Abgeschiedenheit ihrer großen unterirdischen Städte, kümmert sie das Leben an der Oberfläche nicht allzu sehr, obwohl sie im Grunde ein durchaus geselliges Volk sind.

Allen Tiefenbewohnern ist ein großes handwerkliches Geschick mit in die Wiege gelegt worden und sie bringen ausgezeichnete Schmiede hervor, deren Arbeiten in ganz Faryn unvergleichlich sind. Dementsprechend begehrt sind nicht nur die von ihnen hergestellten Waffen und Rüstungen, sondern auch viele absonderliche Erfindungen, die sie eigentlich nur zu ihrem Vergnügen herstellen. Sie alle verspüren eine große Affinität zu technischen Spielereien, Zahnrädern und Maschinen jeder Art.

Dem Wesen des Feuers ähnlich sind sie sehr leicht zu erzürnen, aber in den meisten Fällen auch eben so schnell wieder versöhnt. An einem großen Humpen Met können sie sich eher erfreuen, als an einem vorgetragenen Gedicht, denn davon wird man schließlich nicht satt. Überhaupt befinden sie sich gern in unterhaltsamer Gesellschaft, wobei sie ihre angestammten Hallen nur sehr widerwillig verlassen. Mit Magie haben sie nichts am Hut und verlassen sich lieber auf das Werk ihrer eigenen Hände, auf das sie sehr stolz sind.

Ihre Heimat verteidigen sie verbissen und all ihre Behausungen sind mit tödlichen Fallen versehen, für die sie ein besonderes Händchen haben. Durch ihren kräftigen Wuchs können sie ordentlich Schaden anrichten und nicht wenige halten mehr von einem gut geschliffenen Schwert, als von ewig langen Diskussionen.

Übersicht
- Oft von kleiner, kräftiger Gestalt
- häufig mit feuerrotem Haar, das sie aufwendig frisieren
- sehr heimatverbunden
- werden bis zu 180 Jahre alt
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