Wegweiser
Faryn ist eine eigenständige Welt, die ständig wächst und sich verändert. Alle wichtigen Infos und Hintergründe findet ihr hier.
Im Blickpunkt
Die Stadt Zephyros && das Reich der Hochmenschen
Seit einigen Wochen treibt eine rätselhafte Krankheit in der Hauptstadt der Hochmenschen ihr Unwesen. Sie scheint bisher nur die dort lebenden Menschen zu befallen und anfänglich zeigen sich ähnliche Symptome wie bei einer für diese Jahreszeit ganz normalen Erkältungskrankheit. Hartnäckiger Husten und schnell steigendes, nicht selten tödliches Fieber sind die Folge. Da die Heiler vor einem Rätsel stehen, hat man eine kleine Gruppe von Freiwilligen ausgesandt, damit diese ein Heilmittel finden.
Für Reisende empfiehlt es sich, die Stadt aufgrund der Ansteckungsgefahr unbedingt zu meiden !
Die Wälder && das Reich der Wildelfen
Das Auftauchen eines Schattenläufers hat unter dem scheuen Elfenvolk für große Aufregunge gesorgt und dazu geführt, dass sie die Grenzen ihrer Wälder nun noch schärfer bewachen als zuvor. Wer die Wälder zwingend durchqueren muss, sollte sich unbedingt einen elfischen Führer suchen, um nicht Gefahr zu laufen, hinterrücks von einem Pfeil getroffen zu werden.
Lichtelfen
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Lichtelfen
Die Lichtelfen glauben sich als Erstgeborene, so dass es nicht verwunderlich ist, dass sie anderen Wesen gegenüber gerne als weise Lehrmeister auftreten. Sie neigen bisweilen zur Arroganz und teilen ihr angesammeltes Wissen nur ungern mit anderen. Sie sind ein zivilisiertes Volk, das an sich selbst und ihre Umgebung hohe Ansprüche stellt.
Wie die Hochmenschen auch, sind Lichtelfen vor allem den geistigen Künsten zugetan. In ihrem Wunsch, die Welt nach ihren Vorstellungen zu formen nehmen sie gerne und oft Einfluss auf die in ihren Augen weniger zivilisierte Wesen. Sie bringen bemerkenswerte Heiler hervor, die selbst Todgeweihte ins Leben zurückholen können. Ihr langes Leben gibt ihnen die Möglichkeit, sich intesiven Studien zu widmen und sie sind stets auf der Suche nach neuem Wissen. Dabei interessiert sie die Vergangenheit fast ebenso, wie das aktuelle Geschehen. Manche von ihnen sind regelrecht davon besessen, die Welt und ihre Entstehung begreifen zu wollen. Zwar begeben auch sie sich nur ungern selbst in Gefahr, doch sind sie bereit, für das Erlangen von Wissen Risiken einzugehen, so dass man sie bisweilen als Abenteurer antrifft.
Wie die Hochmenschen auch, produzieren sie nur wenig selber. Als Alchemisten und Heiler ist es ihnen jedoch möglich, gut über die Runden zu kommen.
Ihre Heimat ist Linande, die schwebende Stadt. Sie wird von magischen Kristallen in der Luft gehalten, kann jedoch ihre Position nicht verändern und schwebt gerade so hoch, dass sie nur durch Portale betreten werden kann. Diese werden zu jeder Zeit streng bewacht und Fremde nur dann eingelassen, wenn sie Heilung suchen oder einen anderen triftigen Grund für einen Besuch nennen können.
Wie die Hochmenschen auch, sind Lichtelfen vor allem den geistigen Künsten zugetan. In ihrem Wunsch, die Welt nach ihren Vorstellungen zu formen nehmen sie gerne und oft Einfluss auf die in ihren Augen weniger zivilisierte Wesen. Sie bringen bemerkenswerte Heiler hervor, die selbst Todgeweihte ins Leben zurückholen können. Ihr langes Leben gibt ihnen die Möglichkeit, sich intesiven Studien zu widmen und sie sind stets auf der Suche nach neuem Wissen. Dabei interessiert sie die Vergangenheit fast ebenso, wie das aktuelle Geschehen. Manche von ihnen sind regelrecht davon besessen, die Welt und ihre Entstehung begreifen zu wollen. Zwar begeben auch sie sich nur ungern selbst in Gefahr, doch sind sie bereit, für das Erlangen von Wissen Risiken einzugehen, so dass man sie bisweilen als Abenteurer antrifft.
Wie die Hochmenschen auch, produzieren sie nur wenig selber. Als Alchemisten und Heiler ist es ihnen jedoch möglich, gut über die Runden zu kommen.
Ihre Heimat ist Linande, die schwebende Stadt. Sie wird von magischen Kristallen in der Luft gehalten, kann jedoch ihre Position nicht verändern und schwebt gerade so hoch, dass sie nur durch Portale betreten werden kann. Diese werden zu jeder Zeit streng bewacht und Fremde nur dann eingelassen, wenn sie Heilung suchen oder einen anderen triftigen Grund für einen Besuch nennen können.
Erzähler- Admin
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