Wegweiser


Faryn ist eine eigenständige Welt, die ständig wächst und sich verändert. Alle wichtigen Infos und Hintergründe findet ihr hier.

Im Blickpunkt
Die Stadt Zephyros && das Reich der Hochmenschen


Seit einigen Wochen treibt eine rätselhafte Krankheit in der Hauptstadt der Hochmenschen ihr Unwesen. Sie scheint bisher nur die dort lebenden Menschen zu befallen und anfänglich zeigen sich ähnliche Symptome wie bei einer für diese Jahreszeit ganz normalen Erkältungskrankheit. Hartnäckiger Husten und schnell steigendes, nicht selten tödliches Fieber sind die Folge. Da die Heiler vor einem Rätsel stehen, hat man eine kleine Gruppe von Freiwilligen ausgesandt, damit diese ein Heilmittel finden.
Für Reisende empfiehlt es sich, die Stadt aufgrund der Ansteckungsgefahr unbedingt zu meiden !


Die Wälder && das Reich der Wildelfen


Das Auftauchen eines Schattenläufers hat unter dem scheuen Elfenvolk für große Aufregunge gesorgt und dazu geführt, dass sie die Grenzen ihrer Wälder nun noch schärfer bewachen als zuvor. Wer die Wälder zwingend durchqueren muss, sollte sich unbedingt einen elfischen Führer suchen, um nicht Gefahr zu laufen, hinterrücks von einem Pfeil getroffen zu werden.

The Owl and the Nightingale

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Beitrag von Erzähler Sa Aug 09, 2014 12:50 am














Es ist der Winter 1100. Nach einem Jahr voller blutiger Thronwirren, Bürgerkrieg und politischen Machtdemonstrationen, kehren die Ritter und Soldaten nach Hause zurück, um für die kalte Jahreszeit die Waffen wenigstens eine Weile ruhen zu lassen. Das von der kurzen, heftigen Belagerung zerstörte Durham ist noch lange nicht wieder aufgebaut und auch die neue fürstliche Führung kämpft mit dem Hass zwischen zwei Völkern, der scheinbar einfach nicht besänftigt werden kann.

So manchen hat dieses Jahr Land und Leben gekostet, andere sind zu ungeahnter Größe aufgestiegen und nun ganz vorne mit dabei, wenn es um die Zukunft Englands geht.

Neue Eide werden geschworen, alte gebrochen, Bündnisse geschlossen und Fehden gefochten. Dumpf brodelt der Kessel der Unruhen und Aufstände, die Kirche zürnt der Eigenmächtigkeit des neuen, jungen Königs und das Land hält den Atem an in banger Erwartung des Frühlings, denn dunkle Schatten voller Bruderzwist und unversöhnlichem Hass lauern dort auf das blutgetränkte junge Königreich.



WICHTIG:

  • Wir sind ein historisches RPG im Frühmittelalter (ohne Fantasyelemente) ab Anno Domini 1099, kurz nach dem 1. Kreuzzug, in England, Grafschaft Durham.
  • Wir haben ein festes Setting und geleiteten Plot mit Politik, Geschichte, Religion, Krieg und menschlichen Dramen.
  • Gespielt werden können historisch angelehnte Figuren jeglicher Art: Fürsten, Ritter, Adlige, Bauern, Handwerker, Wegelagerer oder Geistliche, die Gesinnung ist vollkommen freigestellt.
  • Eigene Ideen und Vorstellungen sind willkommen, können in den Mainplot integriert werden, gerne erstellen wir individuelle Nebenplots oder ihr spielt eure eigenen Geschichten.
  • Bei uns ist das Mitspielen ab 18 Jahren erlaubt.
  • Szenentrennung mit z.T. Ortstrennungskennzeichen.
  • Kurze Steckbriefe mit den wichtigsten Angaben ab dem zweiten Charakter.
  • Keine Mindestpostinglänge, nur angemessenes Schreibverhalten je nach Szene.

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