Wegweiser
Faryn ist eine eigenständige Welt, die ständig wächst und sich verändert. Alle wichtigen Infos und Hintergründe findet ihr hier.
Im Blickpunkt
Die Stadt Zephyros && das Reich der Hochmenschen
Seit einigen Wochen treibt eine rätselhafte Krankheit in der Hauptstadt der Hochmenschen ihr Unwesen. Sie scheint bisher nur die dort lebenden Menschen zu befallen und anfänglich zeigen sich ähnliche Symptome wie bei einer für diese Jahreszeit ganz normalen Erkältungskrankheit. Hartnäckiger Husten und schnell steigendes, nicht selten tödliches Fieber sind die Folge. Da die Heiler vor einem Rätsel stehen, hat man eine kleine Gruppe von Freiwilligen ausgesandt, damit diese ein Heilmittel finden.
Für Reisende empfiehlt es sich, die Stadt aufgrund der Ansteckungsgefahr unbedingt zu meiden !
Die Wälder && das Reich der Wildelfen
Das Auftauchen eines Schattenläufers hat unter dem scheuen Elfenvolk für große Aufregunge gesorgt und dazu geführt, dass sie die Grenzen ihrer Wälder nun noch schärfer bewachen als zuvor. Wer die Wälder zwingend durchqueren muss, sollte sich unbedingt einen elfischen Führer suchen, um nicht Gefahr zu laufen, hinterrücks von einem Pfeil getroffen zu werden.
Noctem
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Noctem
. NOCTEM. FÜRCHTE DIE NACHT.
Während der Wind mit den Blättern der Bäume spielt, hört man ihre Lieder. Die Lieder der Schatten, die Lieder, die aus der Dunkelheit rufen. Es sind Lieder voller Angst und Sehnsucht und solche voller Leid und Schmerz.
Immer wieder rufen sie nach denen, die zurück geblieben sind. Sie schreien, klagen und flehen, doch nur selten werden sie gehört
Hörst du sie? Sag kannst du sie hören? Die Stimmen der Nacht?
Sie rufen dich, wieder und wieder, bis du zu einem Teil von ihnen wirst und einklingst in das Lied der Nacht.
Einst entbrannte im Engelsreich ein Krieg, der damit endete, dass Gott einen seiner Söhne verbannte. Zusammen mit seinem Gefolge, sollte er auf der Erde sein Leben fristen.
Doch auch dort verbreitete er Chaos und Tod.
Also verbannte Gott seinen Sohn in einen Käfig und verschlossen ihn sorgsam, in dem er die Gnaden von Luzifers Gefolgschaft selbst zum Schlüssel machte.
Diese sieben Gnaden verbarg er in menschlichen Seelen. Den sieben Schlüsseln.
Alle 1000 Jahre bietet sich eine Gelegenheit das Tor zu öffnen und Luzifer zu befreien. Und dieser Zeitpunkt naht.
Wir schreiben das Jahr 1999. Für die Jahrhundertwende wurde die Apocalypse prophezeit.
Der Zeitpunkt, an dem sich Luzifers Käfig öffnet und das Unglück über die Menschen kommen soll.
Schon jetzt strömen die Wesen scharenweise nach Sibiu. Vampire, Gestaltwandler, selbst die Todsünden, Luzifers engste Gefolgschaft. Sie alle.
Der Tod liegt in der Luft.
Trotz alledem haben die meisten Menschen keine Ahnung. Selbst die hohe Sterbezahl der letzten Zeit, scheint die Menschen nicht aufmerken zu lassen.
Die Menschen scheinen einfach nicht sehen zu wollen, welches Unheil sich um sie herum zusammenbraut.
Der große Kampf von Gut und Böse steht unmittelbar bevor. Also hütet euch vor der Nacht und lauft so schnell und so weit ihr könnt. Das Schicksal scheint schon lange nicht
mehr Herr der Lage zu sein...
SHORTFACTS:
FANTASY BOARD | FSK 18 | JAHR 1999
SIBIU - RUMÄNIEN | VIELZAHL SPIELBARER WESEN
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